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매거진
  • [문화경제학] 3D 열풍 들여다보기 2010.09.29
    대홍 커뮤니케이션즈 | 컬럼
    제작을 발표한 국내 영화만도 5~6편에 이른다. 할리우드는 한발 더 앞선다. 지난 2003년 처음으로 2편을 선보인 3D 영화는 2008년엔 8편으로 늘더니, 지난해엔 20편으로 급격히 늘었다. 올해도 <드래곤 길들이기> <슈렉 포에버> <토이스토리 3> 등 30여 편이 개봉했거나...
  • [Special Issue] 게임 산업의 오늘 2015.01.23
    광고계동향 | 컬럼
    인류의 삶에는 여가를 활용할 수 있는 놀이(Amusement)가 늘 필연적으로 존재하고 있다. 과학의 발전과 함께 변화를 거듭해 온 인류의 문명은 이러한 놀이문화를 지속적으로 변화시켜 왔다. 몸의 근육을 움직이는 동적(動的)인 형태의 아날로그 놀이들은 IT 산업이...
  • BRAND REPORT - PPL의 실무적 활용 2010.07.09
    오리콤 브랜드 저널 | 컬럼
    지난 해 방송계에선 드라마 ‘아이리스’가 단연 화제였다. 초호화 캐스팅, 엄청난 제작비(200억원) 등으로 방송 전부터 많은 주목을 받았다.
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게시글
  • 다림질세제 : Passa Facil 2013.05.30
    광고정보센터 | ads of the world | 커뮤니티 > 명작광고를 찾아라
    Fácil 제품광고인데요 Tames even the unruliest fabrics 그 어떤 거친 섬유도 잘 길들일 수 있다는 컨셉으로 락커와 코러스, 죄수와 승려, 학생과 스카우트 라는 세가지 컨셉으로 길들이기
  • 대륙의 간판 응용력 2009.09.21
    광고정보센터 | 커뮤니티 > 웃긴간판 다모여!
    배운게 있음 응용을 하는것이 인간!! 5%만 다르면 표절 아니다!! - G드래곤
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