광고자료
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더블유엠엔터테인먼트레코드 - 2024.09.24
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[신유형]
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[신유형]
유비소프트스타워즈아웃로 - 2024.09.24
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[신유형]
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[신유형]
유비소프트스타워즈아웃로 - 2024.09.23
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[신유형]
총 3,582 건
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전문자료
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- 아는 만큼 보인다? : 추천 알고리즘 이용자 태도에 미치는 인지된 지식, 실제 지식, 지식격차 요인의 영향력 탐색 2024.09.09
- 광고정보센터 | 논문 > 기타
- 인지된 지식과 실제 지식이 세 종류의 알고리즘(엔터테인먼트 콘텐츠 추천, 뉴스 추천, 광고 추천)에 대한 태도에 미치는 영향을 살펴보았다. 이에 앞서, ‘지식격차’ 요인으로 제시된 성별, 연령, 소득 및 교육수준, 지역의 (a) 인구사회학적 요인과 (b) 미디어 이용 수준,...
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- 팀의 양면적 활동이 창의적 성과에 미치는 영향 2024.03.27
- 광고정보센터 | 논문 > 기타
- 밝히고자 하였다. 연구가설을 검증하기 위한 분석자료는 국내 엔터테인먼트 산업의 대표적인 기업을 대상으로 147개의 팀 수준 자료를 수집하였다. 우선 팀의 양면성을 잠재적 일치모형(latent congruence model)을 통해 조합(combination)과 균형(balance)이라는...
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- 카카오엔터테인먼트의 성장전략과 내생성장모델의 적용 2023.06.13
- 광고정보센터 | 논문 > 기타
- 본문에서는 카카오엔터테인먼트가 영위하는 사업의 특성과 최근 취해온 성장전략을 이용하여 신상품 내생성장모델과 외부효과 내생성장모델을 설명하는 사례를 개발하였다. 내생성장모델은 자본이 축적되어도 성장을 멈추지 않고 계속 성장하는 경제를 설명하는데 매우...
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매거진
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- 퍼렐 윌리엄스의 경매 행사 이노션과 함께 한국에서 첫 선 2024.09.30
- 이노션 | 컬럼
- 이노션이 디지털 경매 플랫폼 주피터(JOOPITER)가 서울에서 첫 개최하는 초특급 행사의 메인 스폰서로 참여했다. 대림미술관에서 진행된 주피터의 온라인 경매 프로젝트 “Nothing But a ‘G’-Thang: The Art & Archive of...
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- 덕후가 브랜드에게, 찐팬이 말하는 팬덤 마케팅 2024.08.21
- CHEIL WORLDWIDE | 컬럼
- 편은지 PD 연예인이 밥 먹여주냐? 연예인을 한 때라도 심하게(?) 앓듯이 좋아해 봤던 사람이라면 한 번쯤 들어봤을 말이다. 나 또한 팬으로 살며 이런 비난의 말을 최소 수십 차례 들으며 성장했음에도 불구하고 아이러니하게 ‘연예인이 밥...
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- 광고인의 성취감 2024.08.21
- 광고계동향 | 컬럼
- 목적한 바를 이뤘을 때 느끼는 감정을 ‘성취감’이라고 합니다. 어떤 직업이건 간에 성취감은 큰 동력이 되죠. 광고 역시마찬가지입니다. 프로젝트가 시작되고 수많은 우여곡절을 거쳐 온에어가 됐을 때 느끼는 그 희열은 그간 힘들었던 시간을 잊게...
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게시글
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- SODIC : Live The Sperience 2023.02.16
- 광고정보센터 | Ads of the World | 커뮤니티 > 인쇄광고
- 구조물 위에 테니스, 농구 그리고 정원 등 다양한 활동영역들을 나타낸 것이 보입니다. S-Club은 이집트 최고의 개인 스포츠 및 사교 클럽 중 하나로, 스포츠와 레저 활동뿐만 아니라 식사와 최고의 엔터테인먼트를 제공하고 있습니다. S-Club은
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- 남친에서 남편으로 업그레이드 후, 버그 발생 2008.12.01
- 광고정보센터 | 커뮤니티 > 유머 게시판
- 투> 기술 지원 담당자께 작년에 "남자친구 5.0" 버전에서 "남편 1.0" 버전으로 업그레이드를 했는데, 새 프로그램 때문에 회계 모듈에 예기치 않은 변화가 생겨서 "남자친구 5.0"버전 일 때는 잘 돌아가던 "꽃"과...
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